Microsoft Пренасяне на Xbox Live в iOS и Android за многопластови игри с много платформи

Microsoft търси да внедри своята платформа за игри на много платформи, Xbox Live, на iOS, Android и Nintendo Switch. Компанията не е направила официално съобщение за същото, но графикът на сесиите на GDC 2019 сочи Xbox Live да стане „много по-голям“.

Планира се, че GDC 2019 ще се състои през следващия месец на 18 март, а когато Microsoft ще обяви, че Xbox Live идва към iOS и Android.

Разработчиците на игри ще могат да интегрират Xbox Live в списъци с приятели, постижения и мултиплейър игри на своите игри с помощта на новия XDK. Интеграцията на Xbox Live в игри извън компютрите на Microsoft Studio и Windows също ще се свърже добре с слуховата услуга за поточна игра на xCloud на Microsoft, която се очаква да стартира по-късно тази година.

Xbox Live е една от най-големите и най-ангажирани игри за игри на планетата с десетилетия опит, предоставяща управлявани услуги за игри на разработчици, които ви спестяват време и отключват всички социални и ангажиращи функции, които играчите обичат.

Сега Xbox Live е на път да стане МНОГО по-голям. Xbox Live се разширява от 400M игрални устройства и обхват над 68M активни плейъри до над 2B устройства с пускането на новата ни кросплатформена XDK.

Първо разгледайте SDK, за да разрешите на разработчиците на игри да свързват плейъри между iOS, Android и Switch в допълнение към Xbox и всяка игра в Microsoft Store на компютри с Windows.

Единствената забележителна игра, която позволява истински кросплатформени игри е Fortnite на Epic Games. С извеждането на Xbox Live до всички основни платформи там, Microsoft търси да даде възможност за подобно крос-игра игра. След излизането на подходящия SDK, разработчиците ще трябва да интегрират Xbox Live в своите игри.

Какво мислите за това, че Microsoft внедрява Xbox Live интеграцията в iOS игри? Вълнувате ли се от възможните мултиплейър игри в многопластови игри, които биха позволили?

[Чрез Windows Central]



Популярни Публикации